翻译|小资
栏目|米塔之家.海外视点
来源|Virtual Humans
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近日,数字时尚研究所 (IoDF) 最近发布了一份关于虚拟世界中的多样性和包容性的报告,IoDF 通过对游戏社区的调查和采访发现:
近60%的人认为虚拟世界缺乏包容性;超过40%的人认为虚拟服装风格与他们的个人身份不符;9%的受访者认为应该有多元化的性别呈现。
IoDF的研究还发现,92%的人表示,在创建虚拟头像时,表示个人定制很重要。肤色、服装、发型、甚至体型都是需要考虑的因素。
特别是与游戏中的化身定制有关,特别提到的代表性不足的领域是女性、LGBTQ+ 社区和残疾人。
根据报告,可以了解到,目前虚拟世界的多样性和包容性是比较缺乏,也包括虚拟人:
我们基本上没看见过黑人胖女性虚拟人
图片来源:VirtualHuman
我们也见不到虚拟残疾人,他们也有权发表自己的观点。Snapchat旗下的头像平台Bitmoji曾推出过轮椅贴纸,在用户中产生了强烈反响。
图片来源:Snapchat
再比如宗教和民族服饰,还有LGBT等等。
如果说虚拟人需要迎合大众口味,那么人人都可使用的数字化身,便需要将多样性和包容性作为“必选项”摆在用户面前。
通过创建多样性虚拟数字形象,将使行业变得更具包容性,还会为拥有各种背景和经历的人创造新的、具有关联性的故事,也将让元宇宙中更多的人接触到多样性。
今天,就为大家分享一些海外当前比较有影响力的顶级虚拟数字人,他们很好地代表了虚拟数字人多元化的未来,以及他们是如何做到的。
Shudu 和 Brenn:庆祝黑人女性和身体积极性
Shudu于 2017 年被 The Diigitals 介绍为Instagram 上的全球首位数位超模。她的华丽外表受到南非公主芭比娃娃的影响,显然代表了一种高不可攀的美丽理想。尽管如此,Shudu 作为首批虚拟影响者模型之一,在庆祝有色女性和鼓励种族包容方面发挥着重要作用。
Shudu 出现在 Balmain、Fenty 和 Vogue Korea 等活动和杂志中,增加了 Instagram 和商业领域虚拟影响者的多样性。The Diigitals 制作的其他几位虚拟影响者,如 Boyce、Koffi和 J-Yung,也纷纷效仿。
虚拟数字人:Shudu
为了平衡 Shudu 纤细、难以企及的身材,The Diigitals 于 2018 年打造了数位超模 Brenn。Brenn 拥有曲线美的身材和妊娠纹,是许多女性的真实代表。她为自己的皮肤感到自豪。她穿着设计师泳装自信地摆姿势,在阿姆斯特丹的街道上昂首阔步。Brenn 为这家数字模特经纪公司做了一个很好的补充,因为她赞美真实的女性和身体的积极性。
Brenn 是品牌参与其活动和合作的明智选择。Shudu 反映了某些理想,而 Bren 更好地反映了真实的消费者,并鼓励具有多种体型的虚拟影响者的多样性。如果只创建像她这样的身体,所有身体类型都可以在虚拟空间中标准化。
Java、Unix 和 Mosi:拥抱独特的身份
HUM.AI.N 以虚拟平台 SUMB0D1 为概念,于 2020 年推出虚拟模型 Java、Unix 和 Mosi。数字建模机构 HUM.AI.N 代表多种模型,旨在增强虚拟空间的包容性。它旨在让模特拥抱他们独特的外表。通过这样做,该机构庆祝多样性、个性和包容性。
Java 是一个红头发的数字人模特,全身都有色素沉着和雀斑。她旨在激励他人对自己的皮肤感到自信,并为完美皮肤的外观提供全新的视角。
Unix 是一个跨性别模型,它颂扬个人身份,并倡导年轻的跨性别个体以他们的身体形象为荣。Unix 的目的是帮助将 LGBTQIA+ 社区和时尚之间的关系带入数字领域,随着物理世界的兴起而流动。
Mosi 患有白癜风,就像现实生活中的时装模特 Winnie Harlow 一样,她是皮肤自信的公众代言人。Mosi 提倡积极的身体形象,无论外表如何。与她的 HUM.AI.N 虚拟模特同行一样,她接受自己的差异并提供令人耳目一新的美感,提高了数字领域的多样性标准。
曼谷淘气鬼:表达性别认同
虚拟数字人:Bangkok Naughty Boo
Bangkok Naughty Boo以一个不寻常且有些性感的名字,认为是非二元的,表达了他们从时尚到人际关系的性别认同。Bangkok Naughty Boo 以泰国为基地,参加摄影、参观艺术空间、展示街头风格并与朋友闲逛。虚拟影响者的个人资料涉及性别和性取向,对图像表现出强烈的态度。
通过 Bangkok Naughty Boo,性别酷儿社区在虚拟影响者市场中变得可见。它为虚拟影响者的土地提供了细微差别,迄今为止,性别表达似乎非常传统且缺乏实验性。这是一个探索性行为和打破刻板印象的好机会,只有更多 LGBTQ+ 社区的虚拟影响者出现。
Aww Inc、Rozy 和 Aya:代表亚洲文化
作为虚拟化身行业的热点,亚洲在虚拟影响者中具有很强的代表性。该机构 Aww Inc 介绍了一些日本虚拟影响者:Imma、Zinn、Ria、Asu、Ella和 Ayayi。他们一起沉浸在日本文化中,从艺术和时尚到电影和美食。
虚拟数字人:Rozy
查亚的叙述略有不同。她通过穿着印尼时装设计师的服装、分享传统信息、突出印尼慈善机构和参与社区建设来拥抱她的印尼传统和文化。Chaya 通过与印度尼西亚文化的不断接触与她的追随者建立联系。
虚拟人的多样性和包容性,应多关注少数群体
正如我们上述所看到的,虚拟人需要代表广泛的文化、种族和民族群体,以及各种性别和体格。如果创作者选择建立较少主流修饰和更强调真实人性的虚拟人,虚拟人的世界将更加包容地反映社会。
目前品牌越来越多地与元宇宙平台合作,这是一个与用户拉近距离的机会,尤其可以吸引Z世代。Z世代正在迎来一场身份革命,每个人都渴望创造与他们出生条件不同的新身份。随着越来越多的人探索数字空间,能够在元宇宙中100%表达自己非常重要。
元宇宙世界可以走在现实世界的前列,消融世界上的不平等,通过数字化身让每一个群体感受到尊重。所以在未来的数字虚拟市场上也希望看到更多的多样性。
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