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元宇宙赋能下计算机课程教学改革探索

早在 1992 年,“Metaverse”即“元宇宙”(当时译为“超元域”)一词便出现在尼尔· 史蒂芬森的《雪崩》一书中。在书中故事所描绘的赛博朋克世界中,人们可以通过类似于虚拟现实的人机交互设备以数字化身的方式在与现实世界“平行”的虚拟幻境中社交、娱乐、工作和消费,这与现今对于元宇宙概念的普遍定义一般无二 [1]。

大势所趋下的混合办公,会是消费级 AR 的好机会吗?

当下,不少企业已经在开始推行“混合办公”这一模式。今年年初,携程率先推出“3+2”工作模式,允许员工在每周三、周五自行选择办公地点。疫情下,很多企业主动或被动地选择了“混合办公”这一新模式。但由于远程协作,也暴露了缺乏临场感、团队协作性差、文化价值难渗透等问题。

研究 | 为何粉丝能够和虚拟偶像建立起亲密关系?

虚拟偶像作为一种有着特定技术“偏向”和文化“偏向”的新媒介,催生了新的粉丝文化,承载着青年群体不同于现实的乌托邦理想和价值追求。作为虚拟偶像顶流的A-SOUL,其起伏缠绕着资本方、中之人和粉丝等不同力量的共振和博弈,成为对这一新的粉丝文化现象进行研究的典型案例。

Web3已润,但元宇宙电商必将发生在中国

元宇宙电商即价值电商,平台将被互联互通的元宇宙取代,用户、KOL跟商家可以任意连接——从互联网到互链网,最后一轮个体价值将被激活,交易关系将从上下承接到左右连接,形成一个更好的闭环增长生态。