“请注意,99% 的社交 VR 都是闭源代码的,即使是大多数基于 crypto 的 VR 也是如此,而 Webaverse 是一个异类,在任何元宇宙炒作出现前的几年,Webaverse 就从头开始艰难地构建了一个真正的开放式堆栈…Webaverse 是模组制作者的天堂,它与互联网模因文化完美匹配。“——扩展现实 (XR) 哲学家,Webaverse 贡献者 Jin。


Webaverse 到底是什么?


简单来说,Webaverse 是一个开源和基于浏览器的元宇宙引擎,任何人都可以在它之上构建和托管虚拟世界和游戏体验。

相比 Decentraland 和 The Sandbox 等上一代 crypto 元宇宙虚拟世界,Webaverse 最大的特点,就是开放,你可以在这个虚拟世界中自定义化身(avatar)、武器装备、交通工具、宠物等等,而这一切都是无需许可的。

以下是关于 Webaverse 自定义功能的描述:

1、支持的资产类型

Webaverse 支持了很多不同的资产类型,这使得创作者能够轻松地将他们的原创内容直接带入游戏。

目前 Webaverse 支持了以下文件类型:

  1. - GLTF 模型(`.gltf`、`.glb`)
  2. - VRM 3D 化身 (`.vrm`)
  3. - MagicaVoxel 模型 (`.vox`)
  4. - 3 D 网站 (`.JS`) (THREE.JS、A-Frame、Babylon 等)

你只需将支持的文件类型拖放到游戏当中即可导入!

2、更换化身(Avatars)

对于未来的元宇宙游戏,玩家能够自由切换化身将是一个非常重要的功能,而在 Decentraland 和 The Sandbox 这些游戏中,这是无法实现的,而开放的 Webaverse 支持了这项功能。

你只需将支持的化身文件拖放到游戏当中,然后按“E”健切换即可。

3、(隐藏)编辑模式

除了导入各种各样的资产,你还可以在 Webaverse 虚拟世界中主动更改当前环境的布局。比如你不喜欢其他人导入的树或奇怪的宠物,你可以选择移动它们,甚至删除掉它们!

进入编辑模式之后,你选择的项目将变成透明的蓝色网格,用鼠标左键单击选择一个项目,然后通过鼠标来移动这些所选项。

在你选择对象时:

  1. 使用“E”和“R”键在其位置旋转对象;
  2. 按“X”键删除对象;
  3. 按“F”键将对象移动到离你更远的地方;
  4. 按“C”键使对象更靠近你;
  5. 按“V”键打开网格捕捉;
  6. 再次单击鼠标左键可将对象放置在所需的任何位置;

你可以创建自己的宠物、武器、车辆和任何类型的可穿戴设备,你所需要的就是一个自己的模型,以下链接中,你可以查找到有关创建各种资产的更多详细信息:

4、创建武器、宠物、车辆以及可穿戴设备

关于如何创建远程和近战武器,并将它们带入 Webaverse 虚拟世界,你可以查看这里

关于如何创建宠物,并将它们带入 Webaverse 虚拟世界,你可以查看这里‌。

关于如何创建车辆,并将它们带入 Webaverse 虚拟世界,你可以查看这里‌。

关于如何创建可穿戴设备,并将它们带入 Webaverse 虚拟世界,你可以查看这里‌。

5、原生代币

SILK 是 Webaverse 的原生代币,你可以将它用于执行不同的交易,例如铸造 NFT 等。截至目前,关于 SILK 原生代币的信息仍然非常有限。


一点看法


截至目前,Webaverse 的创建者合作构建了第一款基于 Webaverse 引擎的大型多人在线 (MMO) 游戏 Upstreet,他们还计划出售 15600 个 Webaverse pass NFT(总供应量为 2 万),Upstreet alpha 游戏可供任何人使用,因此玩游戏不需要这些 NFT,但 Webaverse pass NFT 持有者可以在未来免费获得游戏当中的一些资产空投,例如土地、化身、武器等。

相比其他大型公司创建的封闭式元宇宙游戏,Webaverse 的特点是足够开放,这促进了可互操作性,然而目前的体验来看,Webaverse 无论是游戏画质还是游戏流畅程度,都无法和大型的封闭式元宇宙游戏相比,而这种独特的设计是否能让 Webaverse 吸引到用户,目前还是一个未知数。

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