摘要:韩国政府宣布计划将在2025年前投资22亿美元,用于研究元宇宙的相关技术领域。三星、SK电讯、LG集团等韩国商业巨头也纷纷入局,三星集团推出的“元宇宙基金”,每天约有10-20亿韩元流入。我们可以看到韩国拥抱元宇宙的决心,元宇宙之家根据《韩国元宇宙动态》报告,为大家整理了韩国的元宇宙发展状况。
2021年5月18日,韩国信息通讯产业振兴院联合情报通信产业进兴院(NIPA)、韩国电波振兴协会(RAPA)、韩国虚拟增强现实产业协会(KoVRA)、韩国电子通信研究院(ETRI)、信息通信规划评价院(IITP)、韩国放送通信传播振兴院(KCA)、韩国移动产业联合会(MOIBA)、软件政策研究所(SPRi)等25个机构协会和企业成立“元宇宙联盟”,旨在通过政府和企业的合作,在民间主导下构建元宇宙生态系统,在现实和虚拟的多个领域实现开放型元宇宙平台。他们将:
  • 共同遵守“元宇宙-Hub”协议
  • 结合旗下企业各自的优势,共同发掘具有商业前景的元宇宙项目
  • 联盟内部成员之间共享有关元宇宙趋势和技术相关的信息
  • 成立咨询委员会避免道德与文化的问题
  • 科学和信息通信技术部将提供支持
韩国科学技术信息通信部次官赵京植在成立仪式上表示“元宇宙不是一个大企业垄断的空间,而是多个企业共存共建的空间,民间主导的元宇宙联盟将成为合作的中心"。
2021年8月15日,三星集团加入元宇宙联盟
三星也加入了 “韩国元宇宙联盟军" ,业界称会有很大的帮助 ,三星电子加入了旨在通过行业和企业之间的超合作打造创新元宇宙平台的K-元宇宙联合。据科韩国学技术信息通信部透露,5月18日韩国元宇宙联盟成立后,加入公司和机构增加了8倍,目前共有205个参与机构和公司。
韩国数字新政(Koren Digital Newdeal) 数字内容产业培育支援计划
据了解,韩国新政预计共投资2024亿韩元 (11亿6千万元)培育数字内容产业,包括:
  • XR内容开发支持——473亿韩元 (2亿7千万元)

  • 数字内容开发支持——156亿韩元 (8千9百万元)

  • R&D投资——537亿韩元 (3亿7百万元)

  • XR内容产业基础建造——231亿韩元 (1亿3千万元)

  • 数字内容企业支基础建造——186亿韩元 (1亿6百万元)

  • 人才培养——107亿韩元 (6千万元)

  • 支持数字内容进军海外——119亿韩元 (6千8百万元)

  • 数字内容基金投资——200亿韩元 (1亿1千万元)

  • 公买公卖环境建造——15亿韩元 (9千万元)

并且,在“韩国数字革新”五大课题中,首选包括元宇宙在内的 “数字超革新(Hyper Innovation)项目”,表现出了培养元宇宙人才的意志。元宇宙产业培育计划首次被列入“韩国版新政2.0"。
例如,公开平台内蕴含的数据、著作工具,让第三方企业用于开发新的服务,从而可以制造出 "观光宇宙"。通过该计划,到2022年将目前只有21家的大客车专门企业增加到56家,到2025年将目标扩大到150家。政府为了培育元宇宙等超连接新产业,制定了到2025年为止投入 2兆6千亿韩元(140亿6千万元)国家经费的计划。
第六届国家观光战略会议《2025观光产业恢复与 再飞跃方案》
韩国政府11月召开了 由国务总理主持的第6次国家旅游战略会议。确定了到2025年的观光振兴事业"观光产业恢复及再飞跃方案"。为了可持续的旅游生态系统,在旅游和数字技术结合方面也投入了预算,VR/AR/智能购买和交通等等。以“仁川开港场”为起点,到明年为止(2022), 将把元宇宙、智能城市扩大到10个。在元宇宙平台上构建体现主要观光地,人气电视剧拍摄地的 “韩国观光 UNIVERSE",提高访韩的关注度。预计在2025年,达到2500万人最大游客人数 (新冠疫情后的目标游客数)。
2021年12月22日, 韩国文化观光部2022年业务计划 (1)
文化体育观光部将全力支持为新年“K-Contents” 全球进军扩散的产业生态系统建设和技术研究开发。韩国文体部12月22日发表了以“引领世界的文化强国,国民能体感的文化日常生活“ 为目标的2022年业务计划。以下三大重点课题为核心,共推进10大国家课题:
  1. 巩固文化,强国地位
  2. 文化发展的早日恢复
  3. 强化未来文化、体育、 旅游基础
2021年12月22日, 韩国文化观光部2022年业务计划 (2)
文化体育观光领域克服损失,恢复国民日常生活;振兴新韩流文化产业培育未来市场;促进文化均衡发展及扩大文化享受基础;特别是将创造 VR/XR/AR/Metaverse 等新服务,加强在线视频服务(OTT)广播影像内容竞争力等数字新政成果大幅扩散。因此,文化、体育、旅游领域的研发投资比前一年扩大184亿韩元,投入1323亿韩元(人民币 7亿 813万元)。
2021年12月30日, 韩国企划财政部-第51次非常经济中央对策本部会议
第51次非常经济中央对策本部会议,韩国政府讨论了《未来新职业发掘及活性化方案》。元宇宙创作者、内容价值评估师等新职业由韩国政府支持和培养。资格证书 :Metaverse Creator、Contents Valuation Specialist、NFT Art Agent等,选定了18个新职业。
2022年01月17日, 韩国保守党提议制定 “元宇宙振兴法”
韩国因元宇宙服务模式和现有产业及规制体系的冲突,成为元宇宙产业活性化的绊脚石。因此,韩国最大保守党叫“PEO PLE POWER PARTY”的国会议员“金永植”在11日曾提议过《元宇宙产业振兴法案》,主要内容包括,为建立元宇宙产业基础而制定元宇宙振兴基本计划、新设元宇宙产业振兴委员会、培养专业人才计划以及引进不可替代货币(NFT)等最近备受关注的内容。金荣植议员表示:“元宇宙不久将完善和扩张 现实世界,成为社会、经济、文化的新增长动力”。因此, 该国会议员金永植 17日表示,将于20日在国会议员会馆举行, 主题为元宇宙是未来!”的讨论会。
金荣植议员表示:“期待在此次讨论会上,为培育元宇宙产业建立制度基础,并深入讨论国内企业在全球市场发挥先导作用”保守党的总统候选人“尹锡烈”也将下届元宇宙政府制度定义为“平台政府 (Platform Gorvenment) 公约", 因此,保守党选举对策委员会领导层将与尹锡烈候选人一起参加该新法案讨论会。
第20届韩国大选对于下届政府“元宇宙”法律和制度的关注
由于韩国疫情的长期化,国民正在生活领域适应各种“元宇宙”。国内相关产业正在迅速增长。不仅仅国内,韩流国际化和元宇宙有很多交叉点。资源和人口都不足的韩国在国际舞台上对韩国"元宇宙"力量的期待很高。因此下届政府对相关法律负有自然很大。很多人要求政府发挥主导作用。因为元宇宙毕竟是生活, 企业无法解决城市设计、社会、经济、文化要素是否融为一体。
最引人关注的是,为避免与游戏产业发生冲突,推进《元宇宙特化法》立法。一旦将元宇宙划分为游戏, 由于各种限制, 产业本身就无法开始。政府和民间都对此表示赞成。其余的问题和其他国家相似,包含各种著作权和版权法问题、虚拟货币支付方式与银行的问题、对NFT技术的信赖性验证政策和原则制定等。
2022年02月10日, 产业部发表虚拟时尚数字化转型战略 "Meta-fashion Cluster"
政府也预测虚拟服装市场是蓝海市场,并开始提供支持。特别是,到2028年为止,将推进建设世界级水平的"Meta-fashion Cluster" ,10日在产业部部长文承旭的主持下,虚拟服装、信息技术(IT)业界及演艺企划公司的代表们出席了会议,并发表了"纤维时尚数字化转型战略" 产业部发表的"虚拟时尚数字化转型战略"是:
▲抢占全球时尚科技市场
▲制造工厂的智能化及自动化
▲建立以数字为基础的产业生态系统等
由三大战略及9个政策课题组成。
构建创作及创业空间,支援虚拟服装制作,在建筑物内设置大型全息图工作室,支持虚拟时装秀。将着手与世界设计师应用(NFT)技术销售的"Meta-Faison合作项目"由此,将打造时尚、IT、文化共存的世界水平的 "Meta-fashion Cluster"。
2021年07月, 韩国 “共同民主党”的元宇宙应用事项(1)
(2021.7) 民主党前代表李洛渊表示: 希望通过虚拟空间,消除新型冠状病毒时代没能在现场见到很多人的遗憾,他的ZEPETO办公室开放瞬间,市民访问次数达到了2000次。李洛渊前代表停留在ZEPETO期间,来到这里的市民们与前代表一起进行了跳舞、自拍、聊天等交流。
2021年08月, 韩国 “共同民主党”的元宇宙应用事项(2)
(2021.8), "ZEPETO"中出现了前总理“丁世均”的网上化身,上面写着, “我是第46任国务总理丁世均”。当时民主党内大选候选人丁世均, 在元宇宙平台“ZEPETO"上的粉丝排名、最近地图访问者、帖子数等所有领域都排名第一。据悉,虽然执政党内部出现了 "ZEPETO”的广泛行动,但这不是党层面,而是候选人个人要与年轻一代沟通,拓宽其窗口。
2021年09月, 韩国 “共同民主党”的 元宇宙应用事项(3)
民主党在元宇宙的建筑物上建立了民主党中央党部,也建立了6名总统竞选候选人的选举阵营。候选人们在那里与市民共享意见并进行选举运动。(2021.9) “共同民主党”是韩国的执政党,也是现第21届国会院内第一大党。共同民主党在韩国历史上第 一次在元宇宙召开最高委员 会议。民主党代表和大选候选人们参与了此次活动。特别是,与保守党相比,民主党在青年政策上具有积极、年轻的形象。因此,继续试图亲近MZ一代。民主党的这些举动虽然得到了掀开了非面对面政治新篇章的肯定评价,但也受到了比起实效性更集中于制造热点活动的批评。
2021年09月, 韩国 “共同民主党”的元宇宙应用事项(4)
(2021.9) 共同民主党总统候选人、京畿道知事“李在明”在首尔汝矣岛选举阵营,在线参加民主 党总统候选人“元宇宙” 入住仪式,与其他候选 人互相打招呼。(11月,“李在明” 当选共同民 主党的最终大选候选人)
2021年11月, 韩国 “国民之党”的元宇宙应用事项 (1)
(2021.11) 国民之党总统候选人“安哲秀”,11月16日在元宇宙平台举行了政策发布会。在记者会现场相同的背景环境下,他发表了以"将大韩民国打造成青年机会之地"为主题的5大青年公约。KBS、MBC派遣的记者们进入虚拟空间,与安哲秀大选候选人进行了一问一答。(2021.11,“安哲秀”当选国民之党的最终1人大选候选人)
2021年6月2日,“首尔PASS”活动
韩国旅行公司TRAVOL UTION在ZEPETO上开展的‘首尔PASS'活动,开辟连接虚拟空间和现实生活的营销方式,在旅行地图的一些地 点设置了优惠券。用户可以在石村湖和乐天世界之类的虚拟空间旅行,寻找隐藏的打折优惠券在现实中使用。
2021年11月,第六届国家旅游战略会议《2025旅游产业恢复与再飞跃方案》
韩国文化部主导的 “地区征集候选地”最终选定“仁川开港场” 确保国家事业费和民间投资费,最终投入88亿韩元 (= 人民币 4,750万元)结合AI(人工智能)、元宇宙等第四产业尖端技术,将实现最佳旅游服务。
2021年12月8日,韩国元宇宙观光活动 <来韩国玩吧(Come Play with KOREA) >"
来韩国玩吧(Come Play with KOREA, K-VIBE FESTA)" 正在展开,这是韩国观光公社为利用虚拟现实积极宣传韩国旅游而举办的活动。
韩国旅游元宇宙演唱会 / ZEPETO-韩国旅游元宇宙世界/ 虚拟旅行体验平台“K-Travelog”
在韩国代表性 Metaverse平台’ZEPETO’上,新诞生了体现文化遗产城市“庆州 主题世界” 从12月2日开始的这个世界,将介绍充满韩国魅力的黄里丹路和乔村韩屋村、瞻星台和天马冢、鲍石亭等韩国文化和历史遗产。公社品牌营销组组长吴忠燮表示:“2022年,将适逢‘WITH COVID19’时代, 成为外国游客重新访韩的韩国旅游再次飞跃的元年”。

2021年12月,Roblox上架《鱿鱼游戏》

韩国观光公社20日表示,利用美国的元宇宙游戏平台 "Roblox",本月初以江原江陵为背景制作的 “鱿鱼游戏”目前已累计访问人数达到 7万人,人气飙升。公社预计,月内访问人数将突破10万人。
2021年12月,Roblox上架《鱿鱼游戏》
2021年12月, ZEPETO 上的《鱿鱼游戏》:韩国文化部宣传活动 + 韩国古代城市虚拟观光活动
2021年12月22日, 韩流元宇宙文化内容制作
元宇宙也将对韩流文化正式进行支援。在元宇宙平台内通过构建 "K-Metaverse",支持世界韩流粉丝通过元宇宙体验、消费韩流内容,支持游戏、动画、时尚等各领域的元宇宙内容制作。对于韩流内容的著作权侵害也积极应对。另外,为使防弹少年团(BTS)、电影《寄生虫》、在线视频服务(OTT)原创"鱿鱼游戏“ 等K-内容韩流成果持续下去,将强化文化交流平台功能。
以在外文化院为中心,构建各区域相关机构之间的合作体系,利用媒体艺术介绍韩国文化、举办韩国文化周、以韩流需求层为对象的文化体验等,增加文化、经济交流。
2022年02月13日,韩剧 “All of Us are Dead (僵尸校园)” 在Roblox上的内容
2022年02月13号,韩剧 “All of Us are Dead (僵尸校园)” 在ZEPETO上的内容
15日,据信息技术(IT)业界透露, ZEPETO的人气创作者, 以"All of Us are Dead"为主题推出的多种内容成为了话题。ZEPETO内贴有“All of Us are Dead”标签(#)的帖子1天多达5500多个。
2022年02月14号,韩剧 “二十五,二十一”的元宇宙平台
tvN电视剧,《二十五,二十一》自行开发了元宇宙电视剧平台。访问者可以在该虚拟空间直接确认电视剧相关信息。访问者还可以选择自己喜欢的出演阵容,用虚拟空间装饰出演阵容的房间。另外,还可以在虚拟空间亲自给电视剧中的人物发送粉丝信,与出演嘉宾进行沟通。开业仅10天,全世界100多个国家的粉丝前来参观,访问次数正在剧增。构成的空间是电视剧背景的男主人公的秘密基地和女主人公的房间。
三星 SAMSUNG
  • Relumino Glass

三星为视觉障碍人士开发的VR眼镜。有角膜混浊症状的人戴上与Relumino应用程序联动的VR机器可以看到更清晰的轮廓。该软件还有折射障碍和高度近视矫正效果。“人工智人”(Artificial Human)项目NEON于CES 2020上正式展出,能像真人一样快速响应对话、做出真实的表情神态,且每次微笑都不尽相同,因为它可以构建机器学习模型, 在对人物原始声音、表情等数据进行捕捉并学习之后,形成像人脑一样的长期记忆。
  • SK telecom、NC softUMP AR
基于AR的App,可以设计自己的AR形象并放置在现实场景中拍摄照片、视频,还与众多K-POP明星联名推出明星的AR形象,使用体积视频捕捉技术(Volumetric Video Capture Technology),允许用户与偶像随时随地合影留念。
  • UNIVERSE
游戏企业NC soft推出的元宇宙平台。特别为K-POP粉丝们提供了服务,如“Private Call”,用户可以收到深度学习生成的艺人的语音信息。此外还可以自由装饰偶像成员的3D角色、跳舞等动作。
2021年10月,现代 <HYUNDAI MOBILITY ADVENTURE> in Roblox
现代汽车正在元宇宙平台"Roblox"上提供可以体验现代汽车的虚拟顾客体验内容。这是汽车业界最早的元宇宙内容。现代汽车表示:“将通过亲和顾客的虚拟体验内容,积极与潜在顾客MZ一代进行沟通,同时强化高科技的形象。”补充说:“作为具备未来领先技术能力的品牌,我们将巩固自己的形象。”
2022年01月03号,现代的元宇宙“HMG PARK”新年会
现代汽车集团1月3日在命名为“现代汽车集团公园”(HMG 公园)的元宇宙平台上举行了2022年新年会。现代汽车集团会长郑义宣在新年贺词中表示:“今年将把实现顾客日常生活作为未来事业。”
2022年01月05号,在CES 2022 (The Consumer Technology Association), 韩国企业Lotte介绍了Lotte元宇宙
现实感最大化的现实和网络融合的虚拟世界 <LOTTE METAVERSE>通过HMD ,提供在平台内购买实际商品、看电影、生动体验虚拟演唱会的服务。与现有元宇宙的服务主要以宣传、营销为目的不同, LOTTE信息通讯提供购买实际商品、生动体验虚拟演唱会的服务。这是为实际购买商品而设计的平台.这是国内外事业扩张计划。
2022年02月10号,乐天(LOTTE)的 ‘LOV-F (life of virtual fashion)’
乐天电视购物在韩国电视购物业界首次推出了虚拟服装 “LOV-F”, “LOV-F”是 "Life of virtual fashion “ 。与Studio K的洪慧珍设计师合作,从去年开始经过6个月的企划,构想了品牌。LOV-F计划以幻想为主题, 推出符合潮流的时尚产品。在自己的应用程序(app)上构建NFT Market Place,与实物商品相关的商品将于今年4月销售。购物的基础从线下转向线上,购物的性质从购买转变为体验,乐天集团有望引领将现有的电视购物事业形态转变为"数码商务"的实际起点。乐天电视购物公司自主研发的虚拟模型 Lucy(29)。她既是乐天的设计研究院成员,又是时装模特。乐天电视购物 方面将Lucy的动作和声音提升到与人类相似的水平,将其培养成虚拟推销员。
乐天电视购物计划将这些衣服制作成NFT,让消费者进行购买和交易,并增加商品的数量。为此,乐天电视购物APP案将于今年4月开设NFT交易平台 "NFT Market Place" 在这种情况下,顾客可以给自己的照片、图片、网上化身等穿上购买的衣服。
2022年02月10号,韩国最大银行 “KB国民银行” 在“Roblox"内试运营虚拟银行
这是一种在元宇宙内可以像游戏一样使用金融服务的方式。只是不是现实世界使用的真正的钱,而是利用在游戏中可以使用的假想" 钱" 如果找出游戏中的"宝物"道具,信用等级就会上升, 如果不及时偿还债务,信用等级也会下降。如果要求咨询,登录的KB国民银行职员就会通过视频提供咨询服务。
KB国民银行相关人士表示: "此次试验板的运营是为了在元宇宙内找出必要的技术并进行开发。" "我们将持续试验能否利用元宇宙作为与金融消费者见面的新渠道。
Hodoo Labs:教育元宇宙
Hodoo Labs公司以消除教育差距为目标,推出了HodooEnglish,将300多名角色和约4300种情况嫁接到虚拟现实场景的英语会话中。使用者在5个大陆、30多个假想村庄中游历,培养英语能力。Hodoo Labs今后将引进在虚拟世界里可以进行多种课程的Hodoo Campus,可以在其中参加在不同村庄举行的读书节目、编程节目、美术节目。
2021年12月8号, 元宇宙基础公共教育服务 (EBS-Metaverse) 开发协议
Korea Educational Broadcasting System, EBS (韓國敎育放送公社) + Metaverse Hanhua System计划开发教育广播的Metaverse教育平台Meta-Campus(校区) ,构建虚拟公共教育系统,于2023年初正式开通服务。提供中小学学习内容和服务。该Meta-Campus(校区)将引进英语、数学、经济教育等课程相关学习项目、环境、地球科学实感型教育、职业体验服务、学习活动数据分析功能。EBS作为教育公营电视台发挥公共作用,特别是通过类似于现实学校空间的虚拟教育空间,向上学困难的偏远地区学生、残疾学生等提供正规教育课程,可以扩大公共教育,一定程度上消除学校学历差距。首尔传媒研究生院大学教授郑会庆表示:"在教育领域,Metaverse的应用反映了教育内容的主要使用者层10多岁青少年变化的媒体形态,提供了提高参与度和投入度的服务,从这一点来看意义重大。
首尔大学
2021年5月29日亚洲心血管胸部外科学会(ASCVTS)第29届在线学术大会上,首尔大学医院利用XR平台进行了实时分享。来自英国曼彻斯特大学医院、新加坡国立大学医院及亚洲多国的胸外科医疗团队共200多人参加。
ZEPETO
ZEPETO目前拥有2亿名使用者,其中有90%来自海外,80%的用户是10多岁的青少年(以今年2月为准)。2020年9月,ZEPETO上举行了韩国偶像“BLACK PINK”的虚拟签名会,超过4千万人参加。2020年10月、11月,BigHit和YG、JYP Entertainment等韩国娱乐巨头对NAVER进行了170亿韩元的投资,标志着娱乐业大规模进军元宇宙。ZEPETO还与时尚名牌Gucci、NIKE、Supreme等时尚大牌合作推出了系列联名虚拟产品。
虚拟人“ROZY(로지)”
广告收入超过10亿韩元 (545万元)/ 仅赞助就达100件以上国外牌子: 雪佛兰(Chevrolet), GUCCI,PANDORA,Jill By Jill Stuart, Banyan-Tree Hotel Group 和三星等等。
2021年10月26号,韩国网络漫画, 元宇宙中世界扩张
<柔美的细胞君> 被翻译成五国语言输出了。作为电视剧制作的人气作品,<柔美的细胞君>主题公园在元宇宙平台《ZEPETO》开业了。目前访问人数已超过3000万人,《ZEPETO》 2亿使用者中,80%用户是外国人。美国《Roblox》中韩国网络漫画题材的游戏登场利用网络漫画 IP (版权) 的第二次创作作品在元宇宙内呈增加趋势。
2021年12月3号,中国政府宣布将加强与韩国的文化交流后,元宇宙股立即出现买进势头。
《哦!文姫》这是限韩令6年后韩国电影首次通过中国国家电影局的审核。青瓦台国家安保室长徐薰和中国共产党负责外交的政治局委员杨洁篪12月2日在中国天津举行会谈,决定加强两国间的文化交流。3日,最近呈下跌趋势的Metaverse及NFT相关股票全部上涨。中国政府宣布将加强与韩国的文化交流后,游戏和娱乐股立即出现买进势头。据分析,韩国政府受Omicron的影响,加强限制私人聚会等防疫措施,也对非面对面产业Metaverse 、NFT起到了利好作用。
结束语:我们可以从以上整理内容中看到韩国在元宇宙新概念领域持续发力,初步形成了由政府引领、民间主导、各大企业开拓、偶像工业驱动的元宇宙产业,元宇宙的发展势不可挡。

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