美国国家航空航天局(NASA)一直处于 VR 技术的前沿,一些知名公司现在将 VR 用于沉浸式视频游戏和虚拟聊天室,但对一些人来说,这项技术的用途超出了娱乐范围。
位于美国南加州的 NASA 推进实验室几十年来一直在努力改善数据可视化,NASA 近日宣布其推出了一款 VR、3D 数据软件。
当照片从外星世界回来时,科学家通常会用全景照片来调查环境,但这种方法有局限性。观察平面图像时,判断距离可能很困难。NASA 推进实验室人类中心设计组(JPL)的经理 Scott Davidoff 表示:“在屏幕上看图片与穿过峡谷是一种截然不同的体验。”
Scott Davidoff 开始利用好奇号探测器的图像数据进行 VR 实验。有人试图解决视觉距离问题,比如使用红色和蓝色滤光眼镜可以看到的 3D 图像,但没有什么能让科学家觉得他们真的在那里。Davidoff 和他的同事们决定在虚拟环境中展示全景图。
以这种方式使用 VR 的地质学家报告说,他们感觉就像在真实的火星环境中一样。与平面显示器相比,他们可以更快、更准确地确定特征的距离和大小,这引发了另一个想法。Davidoff 认为,如果在 VR 中查看图像有所帮助,那么对于更复杂的“多维”数据,它可能会改变游戏规则。
Davidoff 表示:“当你把网络图看成一个 3D 系统时,事实证明你的感知会有所不同。我们创造了一个数据世界,分析师可以查看任何科学或工程问题,并比平面版本更清楚地看到模式和相关性。”
与此同时,加州理工学院(Caltech)的 Ciro Donalek 和 George Djorgovski 正在研究如何使用沉浸式环境进行科学数据可视化和协作。
他们三人联手创建了使用 3D 可视化来检查数据点之间关系的软件。就像查看 3D 火星全景图可以帮助科学家更好地解释一样,在虚拟空间中查看数据可以更轻松地发现相关性。
从管理 JPL 的加州理工学院获得授权后,Donalek、Djorgovski 和新任 CEO Michael Amori 于 2016 年在加利福尼亚州帕萨迪纳创立了 Virtualitics I公司,Davidoff 担任顾问。为了进一步构建软件,他们结合了 AI 等功能,以指出可视化数据中的模式和关系。
Virtualitics 现任首席技术官 Donalek 表示:“我们称之为智能探索。我们正在使用 AI 和 3D 可视化来快速识别数据中的驱动因素和关系,并以 2D 图形无法做到的方式推动理解,你可以立即开始从数据中获取见解,因为它实际上是拖放操作的。”
该软件适用于 PC 和 VR,并与几种流行的头显兼容。虽然该平台设计用于任何有大量数据的地方,但它目前最常用于银行、零售和医学研究。它可以可视化从电子表格到大型“数据湖”的任何内容,而无需将数据从其驻留位置移动。Donalek 表示,该公司与 JPL 保持着合作关系,其 60 名员工中的许多人来自该中心或加州理工学院。
无论分析师是从火星表面观察科学还是在华尔街进行股票交易,NASA 的可视化工作都带来了一个全新的研究维度。
NASA 在向私营部门转让技术方面有着悠久的历史。该机构的衍生出版物《Spinoff》介绍了已转化为商业产品和服务的 NASA 技术,展示了美国对其太空计划投资的更广泛利益。《Spinoff》是美国宇航局空间技术任务理事会(STMD)技术转让计划的出版物。
免责声明:本文不代表米塔之家立场,且不构成投资建议,请谨慎对待。