JP UNIVERSE的前身是知名游戏《最终幻想 15》的制作人田畑端所领导的游戏制作团队JP GAMES Corporation。
作为游戏制作团队,在2021年乘着元宇宙的东风,发布了PEGASUS WORLD KIT元宇宙构建工具;随后在2022年,扩大公司规模,成立了JP GAMES公司、LOGSYS公司和TBT Lab公司,分别负责各业务领域。
虽然元宇宙退潮,但这并不影响,2023年,JP UNIVERSE集团成立,11月获得了约16亿日元的A轮融资。
靠元宇宙翻身的游戏!
不光是JP UNIVERSE,国内很多游戏公司都靠21年吹来的元宇宙的东风,从投资“黑榜”回到“红榜”。
数据显示,股票类ETF收益率排名中,排名前五均与游戏相关。这些ETF的成分股,恰恰或大多与游戏相关,或与元宇宙相关,或与游戏+元宇宙相关。
换言之,元宇宙的概念火了,资本快速涌向了游戏股。
并且,随着游戏市场的日益饱和,游戏公司也在寻找新的发展空间。元宇宙作为一个虚拟世界,为游戏公司提供了一个全新的舞台。
游戏开发商将他们的大型多人在线游戏转移到元宇宙,在这里,游戏公司可以拓展游戏业务范围,创新玩法模式,甚至将游戏与社交、娱乐等其他领域相结合,实现跨界发展。
再配备最新的增强现实设备,玩家可以更深入地沉浸在这些新的游戏世界中,在一个更为开放、自由的环境中体验游戏。通过丰富的交互方式,玩家可以与其他玩家进行合作或竞争,从而增强游戏的趣味性和挑战性。这有助于提高玩家的粘性,延长游戏的生命周期。
同时,元宇宙还可以为游戏公司提供更多的营销和推广渠道,例如通过虚拟代言人、虚拟活动等方式进行品牌推广,从而提高用户的参与度和购买意愿。
例如,《堡垒之夜》通过引入虚拟现实技术,实现了跨平台整合,吸引了众多玩家的关注和参与。这种跨界发展不仅拓宽了游戏公司的业务范围,还提高了用户的粘性和忠诚度。
可以说游戏公司蹭上元宇宙概念,却是在市值连创新低、业绩同比下滑,用户活跃下降,政策监管更强的背景下奋力自救表现。
为了更好地适应元宇宙时代,游戏公司也在不断加强技术研发。他们开始投资虚拟现实、人工智能等前沿技术,以便在未来的竞争中占据优势。
游戏公司与元宇宙的共生
内容 | 游戏公司在游戏开发、创意设计、用户体验等方面具有丰富的经验和优势,可以为元宇宙提供更多的游戏内容、社交场景、互动体验等,从而丰富元宇宙的应用场景和用户体验。
《我的世界》中的开放式虚拟世界,让玩家可以自由探索、创造;Roblox则提供了一个集创作、分享、社交于一体的虚拟世界。这些游戏为元宇宙提供了丰富的应用场景,增强了用户的沉浸感和粘性。
技术 | 游戏公司强大的技术实力和研发团队,能够为元宇宙提供稳定、高效的技术支持。JP UNIVERSE使用虚幻引擎5游戏引擎为基础,构建了一个可承受多达10万人同时连接的DX服务平台。这种先进的技术和资源优势,为元宇宙的稳定运行提供了坚实的保障。
用户 | 庞大的用户基础和社区也为元宇宙的推广和普及提供了有力支持。许多游戏社区已经成为了玩家们交流、分享、创作的平台,这些社区也将成为元宇宙的重要组成部分。
在这个科技与娱乐交融的时代,游戏公司与元宇宙之间形成了互相拯救的共生关系。研究机构称,元宇宙或成为未来几年里游戏行业提升估值的重要催化。随着技术的不断进步和市场的不断扩大,游戏公司和元宇宙的关系也将更加紧密。
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