ShapesXR 是一个 VR 空间设计协作平台,旨在轻松制作空间界面、交互和环境的原型。该公司近日宣布已完成 860 万美元种子轮融资,该公司计划将其中一部分资金用于扩展到更多的头显。
据悉,本轮融资由 Supernode Global 领投,Triptyq VC、Boost VC、Hartmann Capital 和 Geek Ventures 参投。
虽然许多 VR 界面和交互大量(甚至完全)借鉴了现有的“平面”设计范式,但 ShapesXR 的前提是,构建空间应用程序需要空间设计工具。考虑到这一点,该应用程序的功能就像一个自由形式的画布,允许用户在 VR 中模拟设计,以了解所有内容如何大规模和 3D 组合在一起。借助协作功能,多人可以同时处理项目。
目前,这种合作仅限于那些拥有 Quest 头显的人,ShapesXR 表示计划将该应用程序扩展到 Apple Vision Pro、PICO 和 Magic Leap,为更广泛的可访问性和跨头显协作打开大门。
ShapesXR 首席执行官兼创始人 Inga Petryaevskaya 表示:“VR 具有巨大的潜力,可以改变我们在项目上的协作和设计新产品的方式。ShapesXR 像 PowerPoint 一样简单易学,实现了 3D 内容创作的大众化。”
除了创建形状和场景外,ShapesXR 还具有“图层”功能,允许用户创建空间内容的幻灯片。这就像一个简单的翻书动画,只是在 3D 环境中而不是笔记本角落的平面涂鸦。使用图层功能,设计人员可以原型化并展示空间内容应如何与用户交互,从而允许在任何交互实际编程之前完成设计工作。

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