基于此,米塔之家与灵境至维,联合创始人,任玉坤就虚拟空间如何形成规模化的应用市场在2023元宇宙新零售创新国际峰会上展开了一场深度对话。
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始于元宇宙,不止于元宇宙
在过去的几年里,灵境至维一直在不断积累技术能力,虽然当时元宇宙的概念尚未被广泛讨论,但始终认为3D技术有望在塑造数字世界的未来中发挥重要作用。灵境至维的诞生就是用来探索3D虚拟世界空间无限潜力的机会,并协助激发品牌想象力,打破流量增长局限,为品牌构建一个不被定义的虚拟数字世界。
找准核心定位,突破“元宇宙退热”瓶颈
在面对当前元宇宙的缓慢期,任玉坤反而充满信心。
所以不需要过度的去担心元宇宙的“退热期”,我们应该要做的是,在新时代,随时都做好技术博弈的准备,找到技术落地的场景;现阶段的元宇宙就像终将移民到火星前的状态,需要适应外太空的生活,这只是一个过渡期。
3D技术重塑数字世界(虚拟空间)
3D虚拟空间的崛起并非元宇宙的爆火,也不只是因为疫情催生的需求,而是在数字化时代的背景下,虚拟空间所展现的更多的可能性和创造性,具有着广泛的应用前景和巨大和商业价值。
虚拟空间的未来前景不仅仅局限在线上会议、展览等应用方面。虚拟空间将会带给人们更多的交互方式、展示方式和沟通效率的方式,以及更多的结合线上线下的全新方式。例如用户社区、发布会、时装周等,甚至是音乐的表现形式等,都将得到虚拟空间的拓展和应用。
‘把脉’品牌需求,构建完善虚拟空间体系
打造一个成功的虚拟空间需要商业逻辑成立、视觉效果好、用户体验好、给用户带来实实在在的益处等多个方面的条件,而亲民化的虚拟空间产品需要通过市场竞争和用户教育等方式逐步普及。
首先,商业逻辑必须成立。平台的创建者需要思考的是,为什么要干这件事,解决了什么实际性的问题。
其次,需要具备良好的视觉效果,对于用户来说,美观是吸引他们使用的重要因素之一。
第三,需要具备好玩的体验,这需要在用户体验设计层面,结合用户心理、商业逻辑等多个方面进行分析。
当前,很多品牌方对于虚拟空间需求处于有兴趣但处于观望状态,核心考虑投入产出比,由于目前虚拟空间搭建的成本较高以及线上用户流量少和留存问题不理想。
任玉坤表示:一个亲民化产品的到来不仅仅是技术,还需要市场竞争和行业发展到一个阶段才会出现。因此,产品创建者需要通过教育用户、发展市场等方式,才能让亲民化的虚拟空间产品得以快速普及。
开发者工具-助力虚拟空间形成规模化应用市场
灵境至维作为一家专注于构建一个与现实生活紧密联系的虚实共生的世界,深入了解并解决品牌对于虚拟空间的疑惑和需求。
图片来源:灵境至维
任玉坤还向米塔之家透露:今年灵境至维还将致力于推出开发者底层工具,让更多人能够零基础参与虚拟空间的搭建,进一步降低虚拟空间的成本。此外,灵境至维还将在底层基建上做出优化,提高客户的体验。这样的优化不仅能满足大品牌的需求,也能为小品牌提供经济能力上的支持,推动虚拟空间市场的充分竞争。
灵境大陆-虚拟空间流量增长的下一个“答案”
对于品牌和用户来说,如何解决单一虚拟空间在用户粘性、内容丰富和长期运营中的难题是关键。基于此,灵境至维推出了虚拟空间流量增长利器-灵境大陆(虚拟空间连接器)。
谈到未来发展时,任玉坤表示除了推出开发者底层工具,灵境大陆会创造更多的内容,让空间之间形成互补流量,帮助品牌降低成本并增加用户流量。
除此之外,灵境大陆上所有空间是第一入口、即用户首先通过合作伙伴的私域入口首先进入自己的空间;内容的自主性即合作伙伴各自根据自己的偏好构建自主化的内容;同时用户数据都归属于各个空间,在充分保障每个空间自主性的基础上,沟通构建开放连接的虚拟世界。
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