河南元宇宙产业定下千亿目标 培育10家骨干企业
9月27日,河南省人民政府办公厅印发《河南省元宇宙产业发展行动计划(2022—2025年)》。《行动计划》明确,到2025年,全省元宇宙产业发展初具规模,核心产业规模超过300亿元,带动相关产业规模超过1000亿元,初步形成具有重要影响力的元宇宙创新引领区。

数字身份市场的重要一环:数字时尚
Web3 研究及分析平台 Web3 Studios 曾预计过整个数字身份市场的发展规模:到 2030 年,该领域预计产生超过 6000 亿美元的收入。

Web3.0时代,他在元宇宙里造房子
游戏的目的在于娱乐,且增加用户粘性。相比较元宇宙的本质是打造一个平行于现实世界的虚拟世界,人们在这个虚拟世界中完成生活、工作、娱乐、消费等社会行为,其核心是打造一个具有社会属性的世界其具有生产体系、经济体系、社交体系、娱乐体系等。

为什么说第三方内容生态是“元宇宙”的最大瓶颈?
很显然,我们现在还没看到真正的“元宇宙”产品,在3-5年内也不太可能看到这样的产品。按照米哈游CEO蔡浩宇的说法,2030年希望建成一个“上亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,那也是八年以后的事情了。那么,到底是什么阻止了元宇宙在短期内成为现实呢?我们为什么不能明天就畅游在元宇宙的美丽新世界里呢?

多家银行积极布局数字藏品赛道,旨在引流、获客、活客
对于以数字藏品为代表的元宇宙应用,银行机构进行相关的产品探索可以理解为是对元宇宙新技术、新应用、新业态的提前布局和试水。

元宇宙广告,模式与机遇
随着元宇宙的火热和场景的增多,新的商业模式也将不断涌现。此前01区块链撰写了《元宇宙的八个新商业模式》一文,里面提及的商业模式包括了元宇宙建造服务、广告宣传、元宇宙地产租借、数字收藏品的销售、沉浸式体验与娱乐、销售商品、元宇宙的数据服务商以及虚拟办公。
