行业资讯 元宇宙每日必读:NFT在游戏巨头内部存在较大分歧:领导支持,开发者反对,为什么? 摘要:去年的NFT交易狂欢,让游戏行业看到了巨大机遇。一些全球游戏巨头希望在游戏中应用NFT和区块链技术,推动游戏去中心化。而开发游戏的工程师们却认为NFT利用了玩家的信任,在游戏中创造了一个阶级社区,让富人更加受益,与此同时,却未能解决NFT市场诈骗的风险以及内部的环境成本问题。 巴比特 · 2022年04月29日
行业资讯 腾讯高管谈元宇宙:质变的时间点可能在2030年 元宇宙的技术现在发展到了什么状态?元宇宙需要什么样的设备和内容支撑?为什么质变会在2030年发生?在马晓轶的分享中,或许能找到答案。 米塔之家 · 2022年04月29日
行业资讯 元宇宙+社交:典型案例和发展路径 社交,指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的工具传递信息、交流思想,以达到某种目的的社会活动。社交必不可缺,其方式也在不断变化。传统的社交以面对面交流为主,在通信技术和互联网出现后,带来了电话、信息、视频等交流方式。而元宇宙下的社交方式既是对现实社交和互联网社交的延续,又从技术和社交场景上实现了多项突破。 米塔之家 · 2022年04月29日
行业资讯 绿地集团购入无聊猿BAYC#8302,并作为数字化战略NFT形象 米塔之家报道,4月29日,绿地集团官方公众号宣布已购入无聊猿BAYC,并推出象征绿地集团数字化战略形象的NFT形象无聊猿BAYC#8302。 米塔之家 · 2022年04月29日
行业资讯 Meta 2022 Q1 财报:总收入279 亿美元,日活跃用户增加4%,元宇宙部门 Reality Labs 亏损 29 亿美元 Meta 2022 Q1 财报:总收入279 亿美元,日活跃用户增加4%,元宇宙部门 Reality Labs 亏损 29 亿美元 米塔之家 · 2022年04月28日
行业资讯 一文看懂三星集团的元宇宙布局 元宇宙在2021年得到许多人的关注。许多大企业争相想成为第一个吃蛋糕的人。Meta、英伟达、谷歌、苹果、微软等企业都有不同程度的布局。而国内则是有腾讯、百度、字节跳动、阿里巴巴等玩家。那么在韩国的三星集团在元宇宙方面都有哪些布局?今天就让我们来理解一下。 米塔之家 · 2022年04月28日
行业资讯 当广府庙会遇上“元宇宙” 今年,广东省广州市越秀区又将“元宇宙”概念应用到公共文化服务领域,首次举办“广府庙会元宇宙”,通过非接触方式为群众提供安全优质的公共文化服务,以适应疫情防控常态化阶段公共文化数字化发展和高质量发展的新要求。 米塔之家 · 2022年04月27日
行业资讯 小冰公司徐元春:虚拟人存在的最大意义是提高效率 4月初,中科院主管的《互联网周刊》发布2021虚拟数字人企业排名,互联网、流媒体、游戏、音乐、通信等业内巨头纷纷上榜。从某种程度上来讲,虚拟人“破圈”已成为事实。与此同时,有关虚拟人成本高昂、低水平重复、同人类抢饭碗的质疑声也不绝于耳。 米塔之家 · 2022年04月27日
行业资讯 米塔之家 | 调查显示:Z世代玩家更欢迎品牌进入元宇宙 市场营销机构Razorfish与VICE传媒集团展开合作的,以“The Metaverse: A View from Inside”为主题的市场调研显示:“大多数Z世代的人对元宇宙中的品牌接受度较高,为品牌营销人员创造了新的元宇宙营销机会” 米塔之家 · 2022年04月27日
行业资讯 米塔之家 | 虚拟演唱会风潮来袭,为演出打开新窗口! 虽然,在现阶段虚拟演唱会尚未做到线下演唱会所带来互动感、氛围感、沉浸感的情况下,用户是否会愿意为其付出一场线下演唱会门票的费用,以及未来虚拟演唱会是否能够能改变整个演出及在线音乐行业的生态?或许还需要等到线下演出逐步恢复常态化,两者真正开始“交锋”,才能得出答案。但可以肯定的是,虚拟演唱会确实为演出打开了新窗口! 米塔之家 · 2022年04月27日