行业资讯 元宇宙中能接吻了!CMU推出VR头显外挂,复刻唇部逼真触觉 【新智元导读】卡内基梅隆大学的研究者开发出搭载在Meta Quest 2头显上的硬件模块,能让用户在VR中体验喝水、刷牙、和亲吻的触感。 米塔之家 · 2022年05月05日
行业资讯 元宇宙的创作者经济:让你最爱的社交媒体相形见绌 创作者经济被定义为一种围绕独立内容创作者的经济模式,市场规模逾 1000 亿美元,它一直是现有社交平台的支柱,为创作者本身、也为雇员及合作品牌创造了大量机会。 米塔之家 · 2022年05月05日
行业资讯 元宇宙竞争加剧:微软、索尼争夺游戏开发商 各行业疯抢游戏人才 北京时间4月29日早间消息,据报道,最近,全球网络游戏领域的重大并购接连不断,这背后折射出游戏行业对于资深开发人才的争夺越来越白热化,其中的一个原因包括“元宇宙”概念崛起,各行各业的公司也开始争抢游戏人才。 米塔之家 · 2022年05月04日
行业资讯 融资事件一览:众多VC带着源源不断地的资本投向Web3.0 | 米塔之家 众多VC带着源源不断地的资本投向Web3.0,虽然Web3.0目前处于非常早期的探索阶段,大量项目鱼龙混杂,真正成功的很少,绝大多数都会成为创新试错中的牺牲品,对投资机构而言,投资风险很大,但还是有不少初创公司获得投资。 米塔之家 · 2022年04月29日
行业资讯 米塔之家 | 虚拟人商业化起步,企业大资金开启招标模式 作为新兴领域,我认为虚拟形象的未来趋势依然是人物智能化、风格仿真化、应用场景泛生活化。短期内,我们会更高频地看到仿真虚拟主播、虚拟记者、虛拟客服等的出现。长期看,未来或许会是人类与"虚拟人”共生的世界。 米塔之家 · 2022年04月29日
行业资讯 四川长虹联合MSN机构首次推出数字藏品 首批6796件上线一分钟售罄 证券时报e公司讯,4月28日,四川长虹(600839)旗下数字内容平台联合国内MCN机构,通过百度上链分批次发售四款数字藏品“石化千岁”、“捕灵千岁”、“朱铁雄—铁马”和“朱铁雄—醒狮”, 米塔之家 · 2022年04月29日
行业资讯 元宇宙每日必读:NFT在游戏巨头内部存在较大分歧:领导支持,开发者反对,为什么? 摘要:去年的NFT交易狂欢,让游戏行业看到了巨大机遇。一些全球游戏巨头希望在游戏中应用NFT和区块链技术,推动游戏去中心化。而开发游戏的工程师们却认为NFT利用了玩家的信任,在游戏中创造了一个阶级社区,让富人更加受益,与此同时,却未能解决NFT市场诈骗的风险以及内部的环境成本问题。 巴比特 · 2022年04月29日
行业资讯 腾讯高管谈元宇宙:质变的时间点可能在2030年 元宇宙的技术现在发展到了什么状态?元宇宙需要什么样的设备和内容支撑?为什么质变会在2030年发生?在马晓轶的分享中,或许能找到答案。 米塔之家 · 2022年04月29日
行业资讯 元宇宙+社交:典型案例和发展路径 社交,指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的工具传递信息、交流思想,以达到某种目的的社会活动。社交必不可缺,其方式也在不断变化。传统的社交以面对面交流为主,在通信技术和互联网出现后,带来了电话、信息、视频等交流方式。而元宇宙下的社交方式既是对现实社交和互联网社交的延续,又从技术和社交场景上实现了多项突破。 米塔之家 · 2022年04月29日
行业资讯 绿地集团购入无聊猿BAYC#8302,并作为数字化战略NFT形象 米塔之家报道,4月29日,绿地集团官方公众号宣布已购入无聊猿BAYC,并推出象征绿地集团数字化战略形象的NFT形象无聊猿BAYC#8302。 米塔之家 · 2022年04月29日